Der Games-Teilstudiengang im Master „Zeitabhängige Medien / Sound – Vision – Games“ bildet gezielt und praxisnah für die Produktionsbedingungen in der Computerspiele-Industrie aus. Informatiker und Designer arbeiten gemeinsam an der Produktion von Spiele-Prototypen und vertiefen ihr theoretisches Wissen in spielnahen Inhalten. Wir verbinden gekonnt Praxis und Theorie – aus diesem Grund gehören eine Vielzahl von Gastdozenten aus der Computerspiele-Branche ebenso zum Lehrangebot wie unser wissenschaftliches Personal. Mehr...
GroundPlay gewinnt Deutschen Computerspielepreis!
11. Mai 2013 GroundPlay gewinnt das “Beste Nachwuchskonzept” beim Deutschen Computerspielepreis! Hier die Laudatoren Alex Siedenbiedel und Ingo Knollmann (Donots) mit dem “Groundplay”-Team: Melanie Taylor, Daniel Marx, Susanne Helmhagen und Franziska Kerwien. Wir gratulieren ganz herzlich! Ein sehr gelungenes Video über das Projekt und das Team gibt’s bei den Kollegen von N-Joy:
GroundPlay beim Deutschen Computerspielepreis
11. Mai 2013 Franziska Kerwien und Daniel Marx während der Dankesrede für das “Beste Nachwuchskonzept” des Deutschen Computerspielepreises. Die Projektseite des Teams findet sich auf Facebook. Ein GroundPlay „Behind the Scenes“ gibt’s bei N-Joy:
Foto © 2013 gamecity:Hamburg
Team „Scherbenwerk“ gewinnt Karl H. Ditze-Preis
Der 1. Platz in der Kategorie Animation / Film / Games ging an das Projekt „Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit“ der Games-Master-Projektgruppe aus Mathias Fischer, Michael Kluge, Clemens Kügler, Marc Victorin und Vanessa Zeeb.
Wir gratulieren ganz herzlich!
Diverse Blicke hinter die (Papp-)Kulissen und viele Videos finden sich im liebevoll gemachten Projektblog http://scherbenwerk.wordpress.com



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